2009-11-27 15:31:46
boot
Duże realizacje filmowe, animowane reklamy i gry komputerowe, to właśnie tam możemy oglądać wyniki i możliwości jakie daje technologia mocap. Wykorzystanie motion capture pozwoliło wypracować płynność i realizm ruchu bohaterów jaki był do tej pory nie osiągalny przy zastosowaniu animacji po klatkowej. Profesjonalne kamery są najważniejszym elementem umożliwiającym przechwytywanie ruchu aktora. Nie funkcjonowałyby jednak poprawnie bez kostiumu wyposażonego w w profesjonalne markery. Ich położenie jest zdeterminowane przez wzrost i budowę ciała aktora. Początki technologi motion capture nie były jednak łatwe, materiał gromadzony podczas sesji musiał zostać poddawany obróbce. Czas który był poświęcany na ten proces często przekraczał ten który był by potrzebny do przygotowania animacji po klatkowej. Jednak wysiłki i praca producentów sprzętu sprawiły że ten proces został bardzo skrócony i obecnie pozwala na znacznie szybszą prace. Jednak sam sprzęt nie pozwoliłby na uzyskanie pożądanych efektów, bardzo ważną częścią jest oprogramowanie które odpowiada za efekt końcowy opracowywanego materiału i możliwość jego łączenia z animacjami stworzonymi w technice po klatkowej. Właśnie dlatego ruch animowanych bohaterów jaki zobaczymy w filmach i grach komputerowych jest tak realistyczny.